Bewegungskoffer

Der BTFB testet mit dem Bewegungskoffer Bewegungsspiele im Vereinsbetrieb:

Digitale Spiele sind aus der heutigen Freizeitwelt von Kindern und Jugendlichen, aber auch immer mehr erwachsenen und älteren Menschen, nicht mehr wegzudenken und erfreuen sich großer Beliebtheit. Viele Sportvereine stehen dieser Art von Bewegung skeptisch gegenüber. Für Sportvereine ergibt sich die Frage, wie man sich digitalen Bewegungsspielen gegenüber positioniert. Um dies näher zu beleuchten, stellen wir in Zusammenarbeit mit dem japanischen Videospielhersteller Nintendo, der Vorreiter in Sachen digitale Bewegungsspiele ist, das Projekt Bewegungskoffer vor.

Positives Fazit für das Projekt „Bewegungskoffer“

Der Berliner Turn- und Freizeitsport-Bund und der japanische Videospielhersteller Nintendo haben im Frühling diesen Jahres gemeinsam das Projekt „Bewegungskoffer“ gestartet, das über einen Zeitraum von drei...

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Startschuss Bewegungskoffer

Am 03.04.2012 wies Nintendo PR Consultant Nikolai Fenske in der BTB-Geschäftsstelle fünf BTB-Vereine sowie Gina Martin, Vizepräsidentin für Freizeit- und Gesundheitssport, Geschäftsführer Jens-Uwe Kunze und...

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Wii Sports Resort

Mit Wii Sports Resort, dem digitalen Bewegungspiel für die TV-Konsole Wii, erreicht sportliches Spielvergnügen eine neue Dimension. Der Titel bietet eine ganze Palette unterhaltsamer Aktivitäten, die echten...

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Wii Fit Plus

Wii Fit Plus, das digitale Bewegungsspiel für die TV-Konsole Wii, ist seit 2009 aus vielen deutschen Haushalten nicht mehr wegzudenken. Als eine Art elektronischer Personal-Trainer bietet nicht nur über 60...

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Projekt Bewegungskoffer

Digitale Spiele sind aus der heutigen Freizeitwelt von Kindern und Jugendlichen, aber auch immer mehr erwachsenen und älteren Menschen, nicht mehr wegzudenken und erfreuen sich großer Beliebtheit. Neuartige...

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Verbandsmagazin


BTFB-Podcast "Der Sinn der Übung"


Showturngruppe "Die Elefanten"

Kinderturnen in Berlin


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